10 fonctionnalités de jeu Starfield que je veux voir à la vitrine directe de Starfield

Le prochain Starfield Direct le 11 juin promet de montrer un nouveau gameplay Starfield, aux côtés d’interviews de développeurs et de « Insider Information » dans les coulisses. La première mention du gameplay est ce qui est naturellement le plus excité. Après 15 minutes de séquences de Starfield a été révélée l’année dernière, nous avons finalement pu voir de brefs aperçus des fonctionnalités de gameplay Starfield en action, mais il y a tellement de choses que nous n’en apprenons pas plus ou que nous n’en avions pas encore plus ou que nous avons un aperçu approfondi. La prochaine vitrine directe promet « beaucoup, beaucoup plus » du nouveau RPG de l’espace, et nous sommes donc maintenant en ligne pour un morceau de séquences décent qui nous donnera une idée encore meilleure de certaines des fonctionnalités auxquelles nous pouvons nous attendre jouer avec.

En tant que première nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda en plus de 25 ans, Starfield est l’un des plus grands jeux Xbox Series X à l’horizon, et après le lancement de Redfall, ce direct attirera sans aucun doute beaucoup d’attention. Et avec la date de sortie prévue pour septembre de cette année, le direct qui devrait suivre la vitrine de Xbox Summer ressemble à la dernière grande émission que nous allons prendre de l’avance sur le lancement. Avec une aide des entretiens avec les développeurs et les images déjà montrées jusqu’à présent, il y en a déjà beaucoup que nous avons hâte d’en savoir plus. Bien que nous nous attendions à ce que Bethesda garde des surprises en magasin pour que nous découvrions au lancement, nous avons dressé une liste de toutes les fonctionnalités que nous espérons avoir un aperçu ou voir plus en profondeur pendant le Starfield Direct.

Vol spatial

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(Crédit d’image: Bethesda)

Alors que Todd Howard a abordé les séquences de gameplay de Starfield l’année dernière, nous serons en mesure de piloter notre propre navire et de parcourir les étendues de l’espace. De plus, nous pourrons également atterrir sur différentes planètes dans les nombreux systèmes à la maison dans l’univers. Nous avons déjà vu certains de ces éléments en action brièvement, avec des images montrant le navire atterrissant sur une planète et, à une autre occasion, étant attaqué par d’autres navires tout en volant parmi les étoiles. Mais avec l’exploration et la découverte étant une si grande partie de l’attrait de Starfield, ce serait formidable de voir de plus près un vol spatial complet et de voir comment nous pouvons naviguer dans les différents systèmes.

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À bord du navire

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(Crédit d’image: Bethesda)

En dehors du vol, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander quoi, le cas échéant, nous pourrions faire dans le navire lui-même lorsque vous êtes loin du poste de pilotage. Il a déjà été révélé que nous pouvons choisir nos propres membres d’équipage, et nous avons vu comment nos compagnons peuvent être à bord avec nous alors que nous quittons le navire pour explorer une planète. Y aura-t-il la possibilité de se détendre et d’avoir un temps d’arrêt à bord? Aurons-nous un endroit dédié où nous pouvons connaître nos compagnons sur le navire? En espérant que le Starfield Direct éclairera plus sur cet aspect.

Choix et conséquence

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(Crédit d’image: Bethesda)

Starfield promet d’être une question de choix et de liberté de façonner notre histoire, mais nous n’avons pas encore vu à quel point nos décisions seront impactables. Il y a eu une mention de la façon dont nous serons présentés avec des choix dans des quêtes, ou comment nous serons en mesure d’influencer les factions avec les actions que nous prenons, mais avec tant de jeux présentant l’illusion de choix, ce serait formidable de voir La façon dont nos choix peuvent nous diversifier sur différents chemins ou voir des exemples des types de conséquences qui peuvent arriver en fonction de l’approche que nous adoptons. Comment nos actions affecteront-elles ceux qui nous entourent? Et quels types de choix viendront à nous? Cela reste à voir. Pour moi, le Starfield Direct doit me montrer le choix, les conséquences et la personnalisation

Traits de caractère et personnalisation

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(Crédit d’image: Bethesda)

Bien sûr, une grande partie de notre capacité à être ce que nous voulons être à Starfield se résume à combien nous pouvons personnaliser notre personnage. Nous avons déjà pu voir certaines options exposées, avec un aperçu des différentes options disponibles pour façonner l’apparence de notre personnage, ainsi que des traits Starfield. Bien que la dernière vidéo de gameplay ait révélé des éclairs rapides des traits et des arrière-plans, nous serions tous à voir davantage et à quel point nos traits affecteront nos aventures.

Exploration planétaire

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(Crédit d’image: Bethesda)

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Avec plus de 100 systèmes Starfield Star et 1 000 planètes à explorer, Bethesda va dans une direction ambitieuse en termes de portée pour Starfield. Après cela a été officiellement révélé par Howard lors de la révélation du gameplay, de nombreux joueurs ont exprimé des inquiétudes quant à l’échelle considérable et si c’est en fait une bonne chose. Il a été mis en évidence lors du gameplay que certaines planètes seront lourdes des ressources, tandis que d’autres seront la maison, mais ce serait formidable de voir plus d’exemples d’exploration planétaire et plus d’informations sur l’approche de Bethesda lorsqu’il s’agit d’offrir autant de planètes à explorer et atterrir. En nous donnant un avant-goût de ce qui est en magasin, cela pourrait bien aider à atténuer certaines craintes.

Compagnons

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(Crédit d’image: Bethesda)

Certains des développeurs de Bethesda ont parlé sur Starfield Companions dans la série de vidéos Starfield, et nous en apprenons régulièrement sur certaines des choses qu’ils peuvent faire. Tout comme les jeux passés, nous pouvons échanger des objets avec eux et ils nous aideront dans nos aventures. Nous savons également que les compagnons réagiront à ce que nous faisons et feront des commentaires à mesure que nous explorons. Mais nous n’avons vraiment vu aucun des compagnons que nous allons rencontrer à l’extérieur de Vasco le robot. Le Starfield Direct pourrait présenter une occasion de présenter certains des compagnons et de les montrer en action pour la première fois.

Romance

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(Image Credit: Xbox Game Studios)

Nous ne savons pas beaucoup sur la façon dont les romans Starfield se dérouleront, ni le nombre de PNJ romanables. Bien qu’il ait été dit que la romance à Starfield sera plus « complexe » et que vous pouvez temporairement bouleverser été montré jusqu’à présent. Nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander à quel point il est réellement complexe par rapport aux jeux précédents de Bethesda qui incluent la romance – comme les relations compagnons de Fallout 4 avec les vérifications de la parole, ou la vision de Skyrim sur la vie conjugale. Nous serions certainement accueillis plus d’informations sur le monde de la romance pendant le STARFIELD Direct.

Factions Starfield

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(Crédit d’image: Bethesda)

Contrairement aux autres aventures de Bethesda, il y aura plusieurs factions différentes que nous pouvons rencontrer, affiliées et même influence. Bien que nous connaissions un peu ces factions, avec des pirates spatiaux, un mégacorp, et plus encore, nous pouvons à peine attendre pour en voir plus et quels choix et conséquences peuvent entrer en jeu à la suite de l’association avec eux. Il sera également intéressant si les factions partagent des similitudes avec les jeux passés de Bethesda dans la façon dont ils fonctionnent et se lient à l’histoire principale.

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Armes et combat

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(Crédit d’image: Bethesda)

Auparavant, nous avons pu voir certaines des armes que nous pouvons manier dans Starfield avec quelques cas de combat affichées lors de la dernière aide du gameplay. Avec divers types de pistolets exposés, comme un pistolet, un fusil de chasse et un fusil. Il a également été révélé que nous serons en mesure d’utiliser un système d’artisanat pour les mods d’armes, mais il sera intéressant de voir si nous avons un regard de plus près sur certaines des armes que nous pouvons utiliser et comment ils géraient au combat lors des rencontres ennemies .

Système de dialogue

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(Crédit d’image: Bethesda)

Dans la série de vidéos Into Starfield, certains des développeurs de Bethesda se sont assis pour parler de certaines des fonctionnalités du prochain RPG. Le système de dialogue et de persuasion du champ de Star a été parlé, Todd Howard, puis plus récemment, allant développer le système de dialogue dans une vidéo de questions de constellation. Avec plus de 250 000 lignes de dialogue, Howard explique que Starfield revient à un « style Bethesda classique » pour son système de dialogue, où vous regardez qui émote les personnages, avec des réponses différentes à choisir.

Bien que nous ayons vu ce cadeau à l’écran très brièvement, ce serait formidable de voir une conversation se dérouler réellement, et à son tour, voir comment les choix que nous avons faits pour notre personnage se reflètent dans les réponses que nous pouvons avoir. Il a également été mentionné que les compagnons peuvent parfois parler pour nous dans certaines situations, il serait donc intéressant de voir cela dans la pratique.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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