10 FIFA 23 fonctionnalités que nous voulons voir

"Célébrations (Crédit d’image: EA Sports)

Alors que la saison touche à sa fin, nous verrons bientôt des PDF optimistes de nouvelles fonctionnalités prévues pour la FIFA 23. Une priorité élevée sera donnée aux nouvelles animations de joueurs sur PC et des consoles plus anciennes, même si personne n’a regardé la dernière génération FIFA 22 et a pensé que ça avait l’air mal. Donc, bien qu’il y ait encore du temps, je veux obtenir ma liste de souhaits – de fonctionnalités réelles et tangibles, plutôt que des cosmétiques améliorés. Ces améliorations de la FIFA 23 fourniraient de la crédibilité à une série souvent critiquée – et, plus important encore, rendraient le jeu plus amusant.

1. Plus de licences, pas moins

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(Crédit d’image: EA)

EA reconsidère actuellement la licence de la FIFA. L’équipe ultime, si longtemps la queue, est le chien maintenant, et tout le reste est périphérique. Pourtant, il y a 1,5 million de joueurs actifs qui ne se sont jamais approchés, pour ajouter aux personnes qui jouent tous les modes, et c’est la vraisemblance qui rend la FIFA si magique à jouer. Chaque licence manquante mange à cette illusion. Nous avons des joueuses, mais toujours pas de WSL ou NWSL, pas de championnat du monde de club, et devons-nous croire que EA ne peut pas surenchérir Konami pour les licences UEFA restantes lorsque Efootball 2022 est embarrassant? Quant à la Juve, au Lazio et à leurs semblables, arrêtez de nous faire jouer leurs remplacements inventés. Ils ont fait un choix. Donnez-nous la possibilité de jouer dans un monde sans eux, ou laissez-les tomber afin qu’ils arrêtent de surgir dans la compétition européenne.

Parlant de fausses équipes et de licences: on nous a promis des équipes personnalisées dans la FIFA 22, mais l’approche de coupe-biscuit l’a rendu dénué de sens. Cependant, je paierais le meilleur dollar pour le Richmond FC DLC de Ted Lasso ou même Roy de Melchester des Rovers. Tais-toi et prends mon argent.

2. Arrêtez le BS AI

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(Crédit d’image: EA)

Le plus grand problème fonctionnel avec un solo est la modélisation d’adversaires coriaces, en particulier aux niveaux de difficulté plus élevés. Je soupçonne que rien de moins qu’une refonte majeure résoudra cela, mais c’est un problème avec chaque mode du jeu.

Les autorisations désespérées de l’opposition tombent toujours à leur coéquipier comme un laissez-passer de tampon postal. Les grands défenseurs se lèvent vers l’arrière aussi vite que votre attaquant étoile au rythme 96 peut sprinter. Pendant ce temps, votre équipe recule et cesse de s’attaquer. Ce déséquilibre est cyclique. Tous les trois ou quatre jeux, quelle que soit la qualité de votre côté, l’opposition devient injouable. S’il reflétait le flux et le flux d’un jeu, cela pourrait fonctionner. Au lieu de cela, vous savez après une minute si un jeu est perdu. Cette réalisation vous emmène dans le méta-jeu. Pourquoi jouer quand vous savez que vous perdrez – et pourquoi vous soucier du prochain match si vous êtes «autorisé» à gagner?

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De plus, lorsque vous dominez l’IA avec cinq minutes à parcourir, il n’est vraiment pas nécessaire de reproduire la finale de la saison 1 de Ted Lasso, à chaque fois. C’est un sport cruel. Nous avons compris.

3. Allez facilement sur le réalisme

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(Crédit d’image: EA)

Parfois, FIFA 22 oublie que c’est un jeu dans ses efforts pour le rendre à la fois réel et beau. Par exemple, en essayant de reproduire la difficulté que la télévision a d’exposer correctement les ombres et la lumière du soleil brillant sur le même terrain, vous pouvez vous retrouver incapable de distinguer deux équipes, ou même de voir le ballon. Quelqu’un a eu la peine de voir où le soleil est tombé dans certains terrains à certains moments de la journée, tout afin que nous puissions abandonner à mi-chemin et devoir sauter au résultat. Personne n’a dit à cette personne que le soleil se déplaçait pendant un jeu non plus. Tous ces matchs d’hiver devraient débuter sous un soleil bas et se terminer sous les projecteurs. Si vous peignez les lignes sur l’orange à pitch en raison de la neige, n’utilisez pas la balle blanche. Pendant ce temps, je suis à 524 heures de la FIFA 23. C’est beaucoup de temps à regarder les substitutions «rapides». Arrêtez de me montrer la foule et les joueurs se détachent. Je m’en fiche.

4. Correction d’un jeu déloyal

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(Crédit d’image: EA Sports)

La loi 12 est, dans son interprétation actuelle, une chose nuancée. Ce qui constitue une poussée, une charge, des trébuchements et des coups de pied «imprudents», c’est une source de débat et d’opinion, et quelque chose que FIFA 22 est spectaculairement mauvais.

L’attaquant est au but, à l’intérieur de la boîte. Le défenseur se regorge et le renverse, sans s’approcher du ballon. Dans la FIFA, c’est bien. Et c’est une mijoteuse. Aucun arbitre ne vous laissera prendre l’homme, et non le ballon, de cette façon.

De plus, lorsque vous êtes malmené, vous devriez pouvoir descendre. Pas une plongée, mais un certain contrôle sur votre réaction au défi et provoquer la prise de décision. S’il s’agit d’un fantasme corinthien sans encrassant ni jeu, l’IA ne devrait pas être en mesure de vérifier le corps un attaquant de sprint ou d’accéder à l’un des autres arts sombres. L’algorithme a besoin d’un élément de hasard. Je prendrais une controverse et des erreurs sur l’aiguille impuni des défenseurs de l’IA.

5. Développez la lutte contre les discussions

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(Crédit d’image: EA)

C’est une joie d’écouter le commentaire espagnol, car je ne repère pas la répétition sans fin, mais il arrive un moment où vous ne pouvez pas écouter les mêmes voix encore et encore. Jouer sans le son est un gaspillage de l’excellente ambiance de la foule. Donc, la question est qu’avec plusieurs commentateurs et experts déjà dans la boîte des éditions précédentes, pourquoi sommes-nous coincés avec seulement trois cette année? Je n’aurais jamais deviné que je serais prêt à payer pour entendre à nouveau Alan Smith, Martin Tyler et Lee Dixon, mais c’est là que nous sommes. Et pourquoi s’arrêter là? Imaginez la joie du pack de commentateurs d’Alan Green et le faire gémir sur la couleur de vos bottes.

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6. Une future option de kits, jolie s’il vous plaît

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(Crédit d’image: EA)

C’est 2031 en mode carrière, et Liverpool porte toujours ce kit avec les horribles bits orange. Les chemises marquent le passage du temps, et il existe des systèmes de création de kit basés sur un navigateur à utiliser sur la version PC. La copie des fichiers est la partie onéreuse, tout comme l’approvisionnement du logiciel de modding, et tout ce qui pourrait être facilement automatisé dans le jeu. Je comprends que les clubs, les fabricants et les sponsors veulent le contrôle, mais mon point est que le côté de la conception est facile. Rien ne devrait empêcher EA de produire dix ans de kits approuvés pour les équipes de haut vol, en utilisant des modèles existants et des sponsors actuels. La charge de travail réelle serait minuscule – et encore une fois, je paierais un supplément pour cela.

7. Progression authentique, pas une réelle progression

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(Crédit d’image: EA Sports)

La communauté du mode de carrière des joueurs a rapidement atteint le capuchon de niveau 25, au son des vêtements de retour. La vitesse de ces progrès signifie que votre carrière est complète en seulement deux saisons et demie, et à moins d’un déménagement vers les trophées du Real Madrid et Hooverring, le jeu est terminé. FIFA 22 oublie les records que vous avez fixés (ainsi que vos objectifs internationaux) et continue de voir votre équipe – disons, Everton, désormais des champions d’Europe consécutifs – comme des outsiders. Ils achètent et vendent toujours comme une équipe de milieu de table, et vous devez partir. Toutes les routes mènent au Bernabeu à la fin. De plus, lorsque Everton vous vend à 270 millions de livres sterling, cet argent disparaît. Je veux construire une dynastie, pas seulement en rejoindre un.

8. retravaillez le modèle de contrats

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(Crédit d’image: EA)

Les transferts et les substitutions ont obtenu un tir dans le bras dans la FIFA 22, mais EA doit doubler. Avec un processus de négociation de contrat fonctionnel en mode carrière du gestionnaire, je veux l’option pour signer différents contrats de longueur, exiger un poste de jeu ou le capitaine. Je voudrais que les clubs encaissent avant qu’un contrat ne s’épuise, et me retrouve dans un endroit nouveau, plutôt que de demander un transfert et de lire des messages passifs-agressifs dans le fil d’actualités. Si vous traitez FIFA 22 comme un RPG, cela peut être extrêmement gratifiant, mais j’aimerais une fidélité plus dans l’univers pour travailler.

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9. L’argenterie doit être significative

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(Crédit d’image: EA)

Cela fait trois ans, au moins, dans lesquels nous avons vu des équipes célébrer la victoire exactement de la même manière, avec le même commentaire, dans le même ordre. Il est certainement temps pour quelque chose de nouveau et que ces moments soient plus diversifiés. Les équipes réagissent aux victoires inattendues de la Coupe inattendue différemment des victoires en ligue. Les bons côtés sont plus blasés que les outsiders. Ajoutez à cela ceux qui célèbrent la simple survie comme si ça se démode. Pourrions-nous rendre ces derniers jours de match plus comme regarder le football de Sky, avec des foules réagissant à d’autres résultats?

De plus, nos avatars peuvent-ils simplement tenir ce trophée? Juste pour une minute? S’il te plaît? C’est un peu exaspérant quand vous en avez marqué cinq dans une finale européenne et que vous êtes coincé à l’arrière.

10. Regarder votre équipe devrait être une option

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(Crédit d’image: EA Sports)

Le mode de carrière du gestionnaire est profond et captivant, et vous donne la possibilité d’offenser Klopp et d’autres dans les cinématiques, mais il a un défaut fondamental. Vous planifiez une formation, travaillez sur les tactiques et les compétences et faites des choix attentifs, mais le jour du jeu, vous devez jouer en tant qu’équipe. C’est bien que ce soit une option, mais cela signifie que votre propre manque de compétences peut élaborer vos efforts. Il y a un hack – vous jouez comme gardien – mais ce n’est pas idéal. Cela suggère que la FIFA 22 ne croit pas que regarder votre équipe est assez intéressante, ce qui est un non-sens. C’est l’avantage de la FIFA sur le manager de football. Arrêtez de le souffler.

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Matt Killeen

    Frenk Rodriguez
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